
Juego Gnosis
Juego estratégico de descubrimiento
Reconectarás con tu capacidad de jugar, sólo, en pareja, con amigos o colegas.
Consultaremos diversos oráculos como Tarot, I Ching y más.
Alcanzarás un nivel de entendimiento profundo sobre lo verdaderamente importante en tu vida.
Serás capaz de planear tu futuro con más consciencia.
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Gnosis
Todo lo que necesitas saber...
Descripción general de la Experiencia
Gnosis es un juego de investigación-producción de la realidad personal, colectivamente construida.
Puede ser implementado en espacios terapéuticos, de desarrollo humano y como herramienta de gestión del talento humano.
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Sobre la experiencia
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El diseño de Gnosis le da gran plasticidad para adaptarse a las necesidades especÃficas de cada individuo o grupo. Se propone cambiar los términos cliente o paciente por el de /usuario/ apelando a su propia experiencia con respecto a Gnosis pues se propone como una TecnologiaRepresentacional, lo que significa que el /usuario/ será capaz, mediante su uso, de desarrollar formas de representación, auto-representación, comunicación, etc. Se plantea como una herramienta con grandes beneficios para la creación de ComunidadesDeResonancia.
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Ejemplo de implementación de la Experiencia
Bienvenida
La o las personas son recibidas por el facilitador, se establece una conversación de unos minutos donde los participantes hablan de algún aspecto que consideren relevante para sà mismos. Puede ser una experiencia del dÃa o un tema especÃfico.
Se hace una breve presentación de las personas que jugarán
Inauguración del rito: Se sostiene la experiencia en la noción de ComunidadDeResonancia, por ello, se plantea la declaración de inaugurar un espacio ritual, se explican algunos conceptos y se da entrada a la experiencia.
Preparación de los objetos fisico-tecnicos: Se preparan los objetos necesarios para la experiencia, tanto los que son de uso para los participantes, como aquellos necesarios para meta observar la experiencia propia de los facilitadores. Por ejemplo, el salón, el espacio, mesas, audio, proyección, métodos de registro (grabación de audio y video), etc.
Preparación de los participantes
BiofÃsicos: Se utilizan diversas tecnologÃas, técnicas y elementos materiales para ayudar a la mejora de la experiencia.
Psico emocionales: Se preparan elementos que directamente impactan el mundo emocional de los participantes para la experiencia, por ejemplo el uso de audio, aromaterapia, etc.
Psico conceptuales: Se establecen las bases conceptuales y las reglas del juego
Juego Gnosis
Juegos Infinitos: Gnosis es un juego infinito, su finalidad es mantenernos jugando, por lo que no hay ganadores o perdedores, es un juego de autoconocimiento y este nunca es completo.
Juegos finitos: Al interior de Gnosis se producen y juegan juegos finitos, cuya naturaleza es cuantitativa y tienen finalidades establecidas, Gnosis es un juego de juegos, por lo que estos dan razón, competencia, y permiten medir la efectividad del juego.
Declaración de suspensión: El juego se debe suspender en algún momento, cuando los juegos finitos han sido suficientemente explorados. Se establece entonces un cierre parcial para hacer un inventario de lo sucedido.
Editorialización individual: La editorialización es el momento en el que cada participante representa desde sà la experiencia y la comparte con los demás
Conclusión: Un cierre colectivo que integra las semejanzas y da cuenta del éxito o fracaso en la coordinación de las diferencias.
Ritual de pase: Se prepara a los <usuarios> para regresar a sus actividades.
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